АНАЛІЗ СТВОРЕННЯ ІГРОВОГО КОНТЕНТУ «ВІЗУАЛЬНІ НОВЕЛИ»
Abstract
This article is about a genre of computer games known as visual novels. The article discusses what it is, what it consists of, and how it affects people. This essay investigates the possibility of VN being useful in human growth. The work analyses what makes visual novels popular and why their popularity is only growing, what components of this genre of games are so attractive to people.
Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті. Т. 3 : Конференція "Інформаційні радіотехнології та технічний захист інформації": матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квіт. 2024 р.
Downloads
Pages
217-218
Published
October 17, 2024
Copyright (c) 2024 Press of the Kharkiv National University of Radioelectronics
Details about this monograph
ISBN-13 (15)
978-966-659-393-4